3.25.9. 树场

全自动树场能够自动种植、生长、砍伐和收集木材,是生存初期重要的资源生产设施。

3.25.10. 原理说明

利用活塞和红石电路实现树木的自动种植和砍伐,通过水流收集系统将木材集中到存储箱。

核心机制 - 活塞推动破坏树木方块 - 骨粉加速树苗生长 - 水流收集掉落物品 - 漏斗系统自动存储

3.25.11. 材料需求

  • 活塞 x16-32

  • 粘性活塞 x8-16

  • 红石粉 x64

  • 红石火把 x16

  • 红石中继器 x16

  • 观察者 x8-16

  • 水桶 x4-8

  • 漏斗 x8-16

  • 箱子 x4-8

  • 树苗若干

  • 骨粉若干

  • 建筑方块若干

3.25.12. 树种选择

橡木 - 生长速度:中等 - 特点:用途广泛,可掉落苹果 - 推荐度:★★★★★

白桦木 - 生长速度:快 - 特点:颜色美观,生长稳定 - 推荐度:★★★★☆

云杉木 - 生长速度:中等 - 特点:可长成大树,产量高 - 推荐度:★★★☆☆

丛林木 - 生长速度:慢 - 特点:可长成巨型树,可可豆附着 - 推荐度:★★☆☆☆

3.25.13. 基础树场建造

建造步骤

  1. 选择位置 - 平坦开阔的区域 - 靠近基地便于收集 - 确保有足够空间(建议16x16以上)

  2. 搭建种植平台 - 建造2x2种植区域 - 放置泥土或草方块 - 种植树苗

  3. 建造砍伐系统 - 在树木预期高度安装活塞阵列 - 使用观察者检测树木生长 - 连接红石电路控制活塞

  4. 安装骨粉系统 - 使用发射器自动施放骨粉 - 连接到骨粉存储箱 - 设置自动补充机制

  5. 建造水流收集 - 在底部建造水流渠道 - 确保水流覆盖所有掉落区域 - 引导物品到收集点

  6. 设置存储系统 - 安装漏斗链连接箱子 - 可选:添加自动分类系统

3.25.14. 高效树场设计

单核设计(2x2) - 产量:约600-800原木/小时 - 特点:结构简单,材料需求低 - 适合:生存初期

四核设计(4个2x2) - 产量:约2000-3000原木/小时 - 特点:效率高,需要更多材料 - 适合:中期发展

关键优化 - 使用T触发器实现自动循环 - 调整骨粉使用量(每棵树6-8个骨粉) - 优化活塞推动顺序 - 使用漏斗矿车提高收集效率

3.25.15. 自动化扩展

与熔炉组联动 - 原木自动烧炼成木炭 - 木炭作为燃料循环使用

与合成系统联动 - 自动合成木板、木棍 - 制作工具、火把等

与树苗循环联动 - 掉落的树苗自动重新种植 - 实现完全自动化

3.25.16. 常见问题

树木不长 - 检查光照等级(需要9以上) - 确保有足够空间(上方5格以上) - 骨粉是否正常施放

活塞无法破坏树木 - 检查活塞数量是否足够 - 调整红石信号延迟 - 确保活塞同时触发

物品收集不完整 - 扩大水流覆盖范围 - 增加漏斗数量 - 检查是否有物品卡住

3.25.17. 维护建议

  • 定期补充骨粉和树苗

  • 检查活塞系统是否正常

  • 清理收集系统

  • 备用材料存放在附近