6.8.5. Emotecraft - 玩家动作与表情轮盘

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Emotecraft 为玩家模型增加可播放的动作表情。玩家可以用表情轮盘挥手、舞蹈或播放自定义动画,用视觉动作补充文字和语音交流。

6.8.5.1. 基本用法

  • 默认按 B 打开表情选择轮盘。

  • 模组自带挥手等基础动作。

  • 自定义动作文件可放入 .minecraft/emotes 目录。

  • 创作者可以使用 Blockbench 或 Blender 制作自定义动作。

Emotecraft 改变的是玩家模型动画,不会在聊天栏中插入 Unicode 表情,也不会改变服务器聊天格式。

6.8.5.2. 多人游戏要求

完整的多人同步需要服务器提供 Emotecraft MOD 或对应插件,并且观看动作的玩家客户端也需要安装。

安装了 Emotecraft 的客户端仍可以连接原版服务器,但默认情况下动作不会在其他玩家之间同步。因此,它适合作为整合包和配套服务器共同部署的社交功能。

6.8.5.3. 版本、依赖与稳定性

本文以 Emotecraft 3.4.0-b.build.161 为基线,对应 Minecraft 26.2。Modrinth 将该构建标记为 Beta,在整合包中更新前应先测试玩家模型、第一人称渲染和动画类 MOD 的兼容性。

  • Player Animation Library 是该版本的必需依赖。

  • Searchables 和 Bendable Cuboids 是 Modrinth 列出的可选依赖。

  • 应使用与 Minecraft 26.2 和 Fabric 对应的构建,并从官方项目页下载。

6.8.5.4. 官方项目