.. _性能优化插件: ================================================== 性能优化插件 ================================================== 服务器经常会因为红石、动物过多导致的卡顿, 需要就这个问题进行必要的限制。 可以考虑看看julysafe这个插件。 不过是开源收费的, 可以自己编译安装的。 插件对比 ================================================== 市面上常见的性能优化插件有以下几种: - **JulySafe**:功能全面,支持自动重启、实体清理、红石限制等,适合需要细致控制的服务器。开源但需付费授权,可自行编译。 - **ClearLag**:老牌实体清理插件,配置简单,适合新手,但功能相对单一。 - **PaperMC**:服务端优化分支,内置大量性能优化选项,适合追求极致性能的服务器。 - **Spark**:性能分析工具,主要用于查找卡顿原因,非直接优化插件。 JulySafe 相比 ClearLag 功能更丰富,支持更多细致的限制和防护措施,适合对服务器性能有更高要求的用户。 JulySafe简介 ================================================== - 自动重启 - 方块防爆 - 实体防爆 - 实体清理 - 区块密集实体清理 - 实体生成限制 - 掉落物清理 - 火蔓延限制 - 聊天黑名单 - 聊天频率限制 - 命令黑名单 - 命令频率限制 - 农作物防踩踏 - 非法玩家限制 - 掉落物拾取记录 - 掉落物丢弃记录 - 高频红石限制 效果图 ================================================== .. image:: http://wiki.void01.com/JulySafe/assets/%E5%8A%A8%E7%94%BB-28a06d4d.gif 关键链接 ================================================== - julysafe: https://github.com/julyss2019/JulySafe - voidframework: https://github.com/julyss2019/VoidFramework-Bukkit - docs: http://wiki.void01.com/JulySafe/guide/ 安装 ================================================== julysafe 是需要开源收费的, 你可以自己编译下的。 他的依赖项也是作者自己的插件, 也是需要编译的。 1. 克隆 JulySafe 和 VoidFramework 仓库到本地: .. code-block:: bash git clone https://github.com/julyss2019/JulySafe.git git clone https://github.com/julyss2019/VoidFramework-Bukkit.git 1. 使用 Maven 或 Gradle 编译两个项目,生成 jar 文件。 2. 将编译好的 jar 文件放入服务器的 `plugins` 文件夹。 3. 重启服务器,检查插件是否正常加载。 常见问题 QA ================================================== :Q1: JulySafe 支持哪些服务端? :A1: 主要支持 Spigot、Paper 及其分支,建议使用 Paper 以获得最佳兼容性。 :Q2: 插件收费吗? :A2: 插件本身开源,但需要购买授权才能合法使用。自己编译也可使用。 :Q3: 插件和 ClearLag 有什么区别? :A3: JulySafe 功能更全面,支持更多细致的限制和防护措施,适合对性能有更高要求的服务器。 :Q4: 编译遇到问题怎么办? :A4: 建议先阅读官方文档,或在 GitHub issue 区提问,作者和社区会提供帮助。 :Q5: 插件会影响正常游戏体验吗? :A5: 合理配置下不会影响正常体验,建议根据实际需求调整各项参数。 :Q6: 如何配置自动重启、实体清理等功能? :A6: 参考官方文档详细配置说明,或根据示例配置文件调整参数。 :Q7: JulySafe 与其他优化插件兼容吗? :A7: 通常可与 ClearLag、Spark 等插件共存,但建议避免功能重复导致冲突。 :Q8: 插件更新后配置会丢失吗? :A8: 建议每次更新前备份配置文件,升级后检查新旧参数差