1.1.2. 核心代理端的选择

代理端用于分流玩家连接、跨服传送或实现群组网络。如果你是小型单服可跳过本节。

1.1.2.1. 简介

代理端(Proxy)是群组服架构的入口,负责玩家连接分发、分区切换、跨服聊天等功能。常见的代理端有 BungeeCord、Velocity、Waterfall 以及微软官方的 Minecraft Gateway(基岩版专用)。

1.1.2.2. 主流代理端介绍

1.1.2.2.1. BungeeCord

  • 官方开发的轻量级代理核心,基础功能完善但性能有限。

  • 适合小型跨服网络或需要兼容老旧插件的场景。

特点: - 支持服务器分组和自动平衡 - 基础IP封禁和权限管理 - 需要通过插件实现高级功能

下载地址:BungeeCord

1.1.2.2.2. Velocity

  • Paper 团队开发的现代代理端,性能比 BungeeCord 提升 300%,推荐新服使用。

  • 适合追求高性能、稳定性和安全性的中大型服务器。

优势: - 原生支持 Paper/Bukkit 消息通道 - 内置更安全的 IP 转发机制 - 插件生态逐步完善,社区活跃

下载地址:Velocity

1.1.2.2.3. Waterfall

  • BungeeCord 的优化分支,修复了原版的性能问题和内存泄漏。

  • 适合需要运行 BungeeCord 插件、无法直接升级到 Velocity 的中等规模服务器。

适用场景: - 需要运行 BungeeCord 插件 - 200-500 人规模的玩家网络 - 兼容性优先但希望提升稳定性

下载地址:Waterfall

1.1.2.2.4. Minecraft Gateway

  • 微软官方提供的 Bedrock 版代理方案,用于连接不同平台的基岩版服务器。

功能限制: - 仅支持基岩版客户端 - 需要配合 Azure 网络服务使用 - 不支持插件扩展

参考文档:官方网关

1.1.2.3. 代理端对比

代理端核心对比

代理端

推荐规模

关键特性

BungeeCord

50人以下

基础功能/兼容旧插件

Velocity

无上限

最高性能/现代架构/安全性强

Waterfall

50-500人

平衡升级/修复内存泄漏/兼容BungeeCord插件

Minecraft Gateway

基岩版专用

官方解决方案/仅限Bedrock

1.1.2.4. 选型建议

  • 新服/高性能/未来可扩展:强烈推荐 Velocity

  • 需要兼容老旧 BungeeCord 插件:可选 Waterfall

  • 仅基岩版服务器:选择 Minecraft Gateway

  • 极小型/实验服:BungeeCord 也可用,但不推荐长期使用

1.1.2.5. 常见问题 QA

Q1:

Velocity 和 BungeeCord 插件兼容吗?

A1:

大部分 BungeeCord 插件不能直接用于 Velocity,但 Velocity 社区已有许多常用插件的替代品。

Q2:

代理端需要正版验证吗?

A2:

代理端通常开启正版验证(可离线,依赖你的需求),后端分区需关闭正版验证(online-mode=false),详见后续分区配置章节。

Q3:

代理端会影响延迟吗?

A3:

现代代理端(如 Velocity)对延迟影响极小,且能提升整体稳定性和安全性。

Q4:

可以多个代理端串联吗?

A4:

理论上可行,但实际意义不大,建议单一入口,简化架构。

Q5:

代理端如何选择端口?

A5:

默认 25565 为主入口端口,建议不要更改,便于玩家直接连接。

详细安装与配置方法请参考后续章节 Proxy 安装